FF11 オベロンレイピア
ジョブ別の武器オーグメントクエスト「とある契約」
赤魔道士のオベロンレイピアはどうなのかな。

 基本性能
オベロンレイピア LV75 D30 隔224 メインウェポン:D36
 オーグメント(※ 現時点で報告がある物のみ)
D+2〜4、MND+3、弱体魔法スキル+3〜+4、魔法命中率+3〜+7
ヒーリングMP+2、追加効果:病気+6、魔法剣ダメージ+2〜+3

結論からいうと微妙な感じに…

赤が殴れる敵でかつ魔法命中を維持したい状況は極めて稀です。
魔法撃つなら杖を持った方が良いし、
殴るなら他にもっと良い片手剣や短剣があります。
魔法剣+を付けて遊ぶくらいしか思いつきませんでした。

裏とかメリポで殴りつつ魔法をキチンと回すようなプレイには良いかも。
あとは状態異常が付加される事もあるのでそれを活用するか
まだ報告にない有用なパラメーターが出てくるかどうか。

 参考資料
→FF11-Wiki とある契約/オーグメントまとめ
装備のデータやオーグメントの例はこちらからコピペです。



 ついでに他の持ちジョブだと…


 ナイト

エルキングソード 75 D34 隔233 メインウェポン:D38
D+3〜+4、被魔法ダメージ-2〜-4%、盾スキル+3〜+5、
追加効果:雷ダメージ+17、命中+3〜+5、敵対心+2、
追加効果:光ダメージ+12、追加効果:スタン+13

現状のナイトは手数と命中を確保してロイエを撃ちまくるスタイル。
その場合はジュワユースがぶっちぎりで優勢です。
防御性能はプルトガングやオートクレールがありますが
超レアで入手難度が高いので、これらの代わりにどうかと。

ダメージを軽減する性能や、スタンやフラッシュ付加が良さそうです。
ロイエ撃ってればヘイト稼げるので敵対心はいらないかと。


 青魔道士

エルキングブレード LV75 D33 隔236 メインウェポン:D39
魔法攻撃力+2〜+5、魔法命中率+3〜+4、D+3〜+4
命中+3〜+5、攻-3、追加効果:フラッシュ+14、
追加効果:氷ダメージ+9〜+14、追加効果:火ダメージ+10

青魔道士は物理系青魔法の命中が武器の命中の影響を受け、
その追加効果を高めるには魔法命中が重要です。
そんな剣は超高額のフラガラッハしかなかったので、その代わりに。

魔命・命中・異常追加を付ければ、良い感じではないでしょうか。
D値には期待してません。


 その他のジョブ

 白魔道士は片手棍。後衛用は他に良い杖が多いので
完全に殴り特化な物が良いと思います。

 黒魔道士は両手鎌です。
言うまでも無く精霊撃つなら他の杖なので、鎌で殴って遊ぶ用…

こんなところでしょうか。
持ちジョブではないですが、召喚士用は神性能なのでスゴイですね。
維持費-2〜3つくだけでもバハムートスタッフを超えています。
FF11 赤魔道士 06:43 comments(0)
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