FF11 LVキャップは義務化される?
 最近は文章量が増えたので改行を減らしたんですが、
そうするとメニューの看板娘の腕が邪魔なんですよね。→
飛び出てるのも面白いかなーと思ってやってみたけど
近いうちに修正するかもしれません。

  やらない訳にはいかない?LV上げ。
これまで新要素が追加されても興味が無ければスルーでOKでしたが、LVキャップはそうもいかないでしょう。キャラ強化の余地を残したままでは肩身の狭い思いをついつい感じてしまうものです。
既存コンテンツにLV75制限がかかるなら別ですが……LVキャップ解放に悲観的な人はそんな『義務感』が億劫なようです。

 でもそれはLVキャップ到達までの手間が現実的な状況下での話ではないでしょうか。
というのもLV50以降のTNL経験値は大きくなるものの、LV70代でも千単位の緩やかな上がり幅ですから一般的なプレイヤーでもキャップ到達可能な範囲です。FF11で最高LVの75が『当然』という風潮があるのはその為です。参考資料:ヴァナモンさんの経験値テーブル


 廃なゲームバランスならキャップの義務化は無し!……かも?
しかし、ネットゲームでは最高レベル付近のLVアップにそれまでとは桁外れの莫大な経験値を要求される事が珍しくなく、今度こそLVキャップの限界となるであろうFF11においても同様だろうと予想しています。

例えばLV99キャップになっても、LV95〜は鯖内で屈指の廃人数人、最終到達点のLV98〜99となれば全鯖を通じて数える程しかいない廃神!なんてバランスもあり得るでしょう。

仮にそうなればLVはせいぜい90あれば充分。なんて事になるかもしれません。「即限界までLV上げしなければいけない」なんて、ハードルを高く構えすぎじゃないかなと思う訳です。



 サポ上げは今のうちから?
メインのLV上げや保険稼ぎに言及してる人が多いけど、サポ上げに触れていた人は意外と少ない気がしました。37で止めてたジョブをまず40まで上げないと。なんなら50まで上げておいても良いのかも。

既存コンテンツを一時休止してキャップ解放後に再開するにしても、サポ上げは今でも出来ますからね。でも有用な魔法やアビが増えないなら、もう37で割れてても……ダメですか?(笑)


 あとFF11への強い不満として、高LV向けコンテンツで経験値が入らない事が挙げられます。雑魚敵一体から一桁程度でもいいので経験値がもらえれば、やりがいがあるし助かるんですけどね〜。
FF11 全般 07:08 comments(0)
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