FF11 メイジャンの試練:片手剣
 先日追加された新コンテンツ『メイジャンの試練』。これはルルデの庭に居るモーグリからベースとなる武器を貰って試練を受け強化していくコンテンツです。試練の内容は基本的に「指定された通りにモンスターを狩ってこい」なので、手間をかければ武器によっては使える物が出来るという感じです。

 既存の装備はレリック・ミシック武器のみ対応となっています。今後は防具などにも対応するそうです。詳しい事はFF11バージョンアップ攻略Wikiを参照して下さい。ここでは片手剣の大まかな特徴と気になった物を取り上げます。片手剣は装備ジョブが赤ナ青、装備LVは75です。


 ノビリス

 ノビリスはD値に特化した剣で特殊効果は付きませんが、D47 隔236という強力な武器です。赤青のWSで大ダメージを出す浪漫を追い求める人にはうってつけかもしれません。ナイトはD値が46〜48の物が既に多数あります。

 既存の競合品
ガグルマンダー D43 隔224 STR+4 DEX+4 etc〜
エクスカリバー D49 隔233 攻+20 追加効果:HPに比例したダメージ


 アンテア

 アンテアは『時々二回攻撃』を持つ剣でD値の大小2つが作れます。DA発動率は不明です。赤ナはジュワでOKな気もしますがジュワを装備できない青魔のサブに良いのかも?あとジュワには突属性という特徴もありますね。

 D23 隔264 時々2回攻撃

D値が低すぎるのでジュワない人がサブでのTP貯めと割り切れば使えるかも?大量の通常モンスターを狩るだけで作れるようです。

 D40 隔264 時々2回攻撃
ジュワのD35を超え武器ランクも1上がります。DA発動確率が気になりますね。しかし強化に要求されるアイテムが新HNMのドロップ品を10個となっており敷居が高くなっています。
 これはまだ情報が少ないのですが、新コンテンツ『アビセアン』の北方第三段階の敵でアライアンス規模の戦力が必要だそうです。ドロップ数は複数らしいのですが……一般プレイヤーではなかなか手が出せないかもしれません。攻略法が確立されればより少人数でも……?

 既存の競合品
ジュワユース D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃
ジャスティスソード D34 隔236 STR+7 VS装備時時々2回攻撃 


 ソウルセイバー

 ソウルセイバーは様々な追加効果を得られる剣です。試練の対象が通常モンスターなので手間はかかりますが敷居が低く作りやすい。ダメージを軽減する効果は赤ナで活用できる場面がありそうです。
 中でも目を引いたのが魔法命中。青魔道士はヘッドバッドのスタン効果を高める為に魔法命中を重視した装備を使います。ソウルセイバーの+10は既存の装備と比べると圧倒的に高い数値。二刀流すると……!

 D43 隔230 MP+30 魔法命中率+10
魔法命中は装備しているだけで効果を得られる。MPも地味に嬉しい。

 D45 隔234 追加効果:魔法回避率ダウン+10
上と比べると隔が若干伸びるがD値が2高く武器ランクが1アップ。追加効果はPTメンバーも恩恵を得られる。しかし命中させて発動しなければ効果が無い。

 既存の競合武器
フラガラッハ D44 隔240 MP+20 命中+4 魔法命中率+2
エルキングブレード D39+2〜5 魔法命中+2〜5 etc
ティソーナ D42 隔236 魔法命中率+10 与ダメージを時々MPに変換 etc



 個人的には赤ナではやっぱりジュワでおk!な気がするので被物理ダメージ-5%のがちょっと気になるくらいです。ナイトはジュワでロイエ撃っとけって感じですもんね。青魔のLV上げをしてるのでそのうち魔法命中のにチャレンジするかもしれません。

 ちなみに試練のモンスター討伐数はPTメンバーが倒してもOKらしいので、現地でライバルと出合ったら張り合うよりは誘って一緒にやったほうが効率よく健全です。そういうサチコメを見かけますね。トドメ系は本人でないとダメでしょうけど。
FF11 全般 21:24 comments(2)
COMMENT
 いまさらですが さん
こんばんは、親切にコメントありがとうございます。トドメ系と言ったのは例えば、雷属性の魔法で倒す、レリックWSで倒す、ペットの攻撃で倒すというトドメの刺し方を指定されているお題です。

これらも条件を満たしているなら、PTメンバーのトドメでもOKなのかもしれないですね。
おさら@管理人 2010/04/17 9:24 PM
トドメは自分でなくてもokですよ。
ちなみにアライアンスメンバーが倒したモンスターで、自分が指一本触れてなくても該当の武器を装備して他の条件を満たしていればカウントされます。
つまり、流砂洞とかで土曜日にアライアンス組んでみんなでバラバラのサボテン倒しても全部カウントされるって事です。
もちろん経験値が入る程度の近距離には居ないとカウントされませんよ。
いまさらですが 2010/04/15 9:06 AM













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