FF14 発売ですね
 FF14について何を書こうと迷ってるうちに今日発売です。プレイを楽しみにしてる人へアドバイスをしてみます。

1.本作はソロで遊びやすい仕様になってはいますが、PTを組んで大勢で遊ぶと楽しさが一変します。楽しみ方は人それぞれではありますが、一人でポツンとしてしまってる人はどこかLSに入れてもらったり、積極的にフレンドを作る事をオススメします。

2.FF14の悪いニュースや噂を目にした人が多いかと思います。それらは大げさに書かれた物もありますが、概ね本当です。でも完璧なゲームなんてありません。どんなゲームでも難点はあるんです。最初から「ここがダメ」と悪い部分ばかりに目がいってしまうと、楽しめたハズの作品も楽しめなくなります。これは漫画やアニメなんかでもそうです。


 良い部分や自分なりの楽しみ方を見つける気持ちと、一緒に遊ぶ友達が居ればきっと楽しい思い出を作っていけるハズです。もちろん、合わないゲームを無理に続けるのも良くないので、「あーもー無理」と思ったらスッパリ止めるのもアリです。良い旅を!
FF14 07:32 comments(0)
FF14 パッチファイルの落とし方
 FF14のアップデートが進まない事が多いです。放っておいてもなかなか終わりません。ハッキリ言って時間の無駄です。幸いにもTorrent方式なので、他のダウンロードソフトを使うと素早く落とせる可能性があります。

「面倒くさい」「よくわかんない」と思う人も居るかもしれませんが、何時間も待ってもピクリとも進まなかったダウンロードが数秒で終わるかもしれないんです。不正な手段ではないので使わない手はありません。操作はそれほど難しくありませんよ。



  Torrentとは

 いわゆるファイル共有ソフトです。不正なイメージを持たれそうですが、落とすファイルの鍵となる『Torrent』が無いとダウンロードできない仕様なので、公式に提供されたTorrentファイルを用いれば悪意ある偽物に騙されないという特徴があります。企業にも採用されている方式です。

FF14のTorrentファイルや落としかけのパッチファイル等はクライアントとは別の場所に保存されています。C以外のドライブにインストールしたのにマイドキュメントの空き容量を求めるエラーが出たりするのはこれが原因のようです。

C:¥My Documents¥My Games¥FINAL FANTASY XIV Beta Version¥downloads¥ffxiv-beta¥d96437e6¥metainfo

C:¥My Documents¥My Games¥FINAL FANTASY XIV Beta Version¥downloads¥ffxiv-beta¥bca2a8ae¥metainfo

この中に『H2010.08.30.2000.torrent』といったパッチごとのTorrentファイルが保存されています。日付まんまなので分かりやすいですね。Torrentファイルからダウンロードが可能な各種ソフトにこれらのファイルを設定すると、パッチファイルがダウンロードできるって訳です。



 落としてみよう

 自分はνTorrentというソフトを使ってます。サイトは英語ですが日本語でインストールできますし操作は簡単です。


『ファイル』のメニューにある『トレントの追加』コマンドから前述のTorrentファイルを選択すると、右側に表示されダウンロードが始まります。状況は見ての通り表示されます。

 ダウンロードが進まない場合。一部のパッチはギガ単位の大容量で時間がかかってしまったり、プロバイダーからファイル共有ソフトの使用に制限がかかっている場合や、『通信に使われるポートの開放』という手順が必要な場合があります。これらを詳しく解説する事はできませんので、検索などご自身で調べて下さい。

UPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)のインストールを行うと解決する場合もあるようです。



 ダウンロードできたら、それをFF14で使うための場所に移動させればOKです。ソフト上でダブルクリックでも保存フォルダを表示できます。以下のように上の場所にあるファイルを下の場所に上書きコピーして下さい。

C:¥My Documents¥Downloads¥ffxiv-beta¥d96437e6¥patch

                    
C:¥My Documents¥My Games¥FINAL FANTASY XIV Beta Version¥downloads¥ffxiv-beta¥d96437e6¥patch

C:¥My Documents¥Downloads¥ffxiv-beta¥bca2a8ae¥patch
                    
C:¥My Documents¥My Games¥FINAL FANTASY XIV Beta Version¥downloads¥ffxiv-beta¥bca2a8ae¥patch

FF14が起動してると上書きはできないので終了させてからこの操作を行います。d96437e6とbca2a8aeを取り違えないように気をつけて下さいね。

あとはFF14を起動させればダウンロードが済んでいるので一瞬でアップデートが終わり、ゲームが起動できます。エンジョイ!



 さいごに

 いずれは公式のダウンロードソフトが改善されこんな面倒な手順は踏まずに済むと思います。……たぶん。きっと(笑)

あとファイルのダウンロードが済んだ後でも、Torrentソフトを起動したままにしておくと他の人のダウンロードを助ける事ができます。負担にならないようなら、そのままにしておくのも良いかもしれません。
FF14 05:35 comments(16)
FF11とFF14のプレイヤー層の違い
 FF11とFF14の違いについて妄想を書き綴ってみたので、あんま真に受けすぎずに読み流してほしい。推敲してないけどいい加減ブログ放置すぎなんもんで…すみません><

 環境が整っている

 FF11のサービス開始当初は非常に敷居が高いゲームでした。インターネット環境は今ほど整っていないし、PS2用のハードディスクを通販で抽選で買えないと遊べなかった。ネットゲームに対する認識はマニアックでアングラな先入観を持っている人が多かった様に記憶しています。

当時、知人のFFファンにFF11話を振ったら「知らない人とネットで遊ぶなんて気持ち悪い」と頑なだった事が印象に残っています。

しかし今は常時接続できるのが当たり前、それなりのPCやPS3を持っていれば即プレイ可能、ネットゲームの認知度は高くイメージはライトになっています。FF14を「やってみよう」という人はFF11開始当時とは比べ物にならない程に多いはずです。


 年齢層の広さ 

 FF11は8年前に始まって以来、新規加入者の少ないタイトルなので当時から続けている人がそのまま年をとって現在二十代半ば〜三十代後半が主な年齢層でしょう。 気心が知れた同年代の人とだけ長く付き合ってこれた訳です。

しかし、FF14では大勢の若い人も参加してくるでしょう。他のネットゲームをいくつかやってきた経験上、彼らから感じるジェネレーションギャップとモラルハザードは非常に強烈です。

前者はともかく後者の酷さは凄まじく、日本語が通じるけど常識が通じない、下手な外国人のDQNよりタチが悪い『モンスター』が潜んでいる恐ろしさ。もちろん、キチンとした人だって大勢居るのですが……FF14はやや大人向けなのでモンハンほど酷くはならない気はします。

これはゲーム内に留まらず、ゲーム外でのユーザーコミュニティにおいても同様です。プレイヤー層を意識してる人はあまり居なそうですが、ネットゲームを長く続けるには大事な事です



 海外プレイヤーの割合

 FF11の日本と海外プレイヤーの割合は大雑把に半々程度かなという印象です。いや日本人優勢かな?これは世界の人口比を考えると、とても偏っています。FF11は収益をあげて成功していると言えるタイトルですが海外では高く評価されていないというのが現実です。

FF14はこれまでに公開されてきた情報を見た限りでは、海外のプレイヤーと他社タイトルを強く意識しているようです。「洋ゲーみたいだな」とか「海外の方が情報発信が早いな」とか、そんな印象を持った人が多いんじゃないでしょうか。

そうなると各々がバラバラにサーバーを選択した場合。当然、どのサーバーでも海外プレイヤーの比率が高くなるかもしれません。


 日本人サーバーを作るには

 これまでの混合サーバーへの日本人の反応を考えれば、こういった状況を耐え難く感じるプレイヤーは多そうです。しかし言語別にする予定は無いようです。

幸いと言うか、後から海外プレイヤーが入ってきたFF11と違ってFF14は最初から一緒です。『日本人が集まるサーバー』というのをプレイヤー側で勝手にどうにかして決めて集まってしまえば、これは対処できそうだなと考えています。

恐らくはネ実でこういった動きが出てくるでしょうから、皆さん最初のサーバー選びは慎重に行いましょう。

 


 FF11とFF14は別物

 「FF14が出たらFF11から乗り換える」という声を見かけます。まるで「Windows7に乗り換えよう」とか、「PHOTOSHOPの最新版を買おう」みたいなノリですが、これは安易すぎると感じています。

プレイヤーキャラの種族こそ(実質的に)同じですが、(個人的には)FFらしさは希薄であくまで全く別のゲームです。例えば職業は「ジョブ」でなくて「クラス」ですし、そのクラス名も「ナイトや白魔道士」ではなく「槍術師や呪術師」です。FFの名前を冠するならこういった設定くらいは引き継いで欲しかったものですね。


 「FF14が出たらFF11は終了」みたいな声も見かけますが、これも有り得ないですね。商業的に考えてFF11は充分な収益をあげていて終らせる選択は考えにくいし、そのFF11の単なる焼き直しを巨額を投じてたちあげるのもナンセンスです。

スクエニはFF11とFF14の住み分けと共存を考えているのではないでしょうか。FF11は従来のファンと日本人向けに残し、FF14は『一千万人の会員を誇るWOW』を目標に世界市場向けに展開する商品として。


 FF14が気に入ったのでプレイ時間の制約上、両立が難しいという理由で乗り代えるのはあるでしょうけど、「続編なんだ」と思い込み安易に「FF11引退!FF14に移住!」してしまうと、FF14が肌に合わなかった時に「FF11引退宣言しちゃったけど、どうしよう;;」となってしまうかもしれません。FF14が一体どんなゲームなのか、よく見極めていきましょう

最後になったけどFF14戦闘のあの音楽って、あれはないよなぁ〜他のBGMが良いだけに余計に。
FF14 06:55 comments(9)
FF14 キャラメイキングの傾向
FF14公式で種族に関する更新がありましたね〜ミコッテのかわゆさが際立ってる半面、ヒューラン♀だけ1パターンで燃料不足な感。ハイランダーでなくとも例えば『♀だけのローランダー』なんての作ってくれればな〜。


 さて、FF14でどんなキャラを作るかっていうと「FF11と同じ種族で」という声が多い気がします。好みで作るんだから当然の流れですけど、自分は 『FF11でやれなかった事や、逆の事』 でいってみようかと考えています。

どういう事かというと、FF11を始めた当初はヒュム♀かミスラか決めかねて両方つくって育てていたんです。結局はヒュム♀がメインになってミスラは筆頭倉庫に。FF11で出来なかった事としてFF14ではミコッテでいくのも良いなと。

あと逆というのは、『FF11では後衛メイン』でしたけど『FF14では前衛メイン』でやってみようかなーとか。これはFF14サービス開始後もFF11は細々とでも続けていくつもりなので、メリハリを付けたいなーという考えもあっての事です。

あ、でも所属する国家はFF11では緑のウィンダスでしたけど、FF14でも『森の都グリダニア』がいいな。


 もちろん、まだキャラクターメイキングやモデルやモーションについて解らない部分ばかりなので、現時点での仮の話です。遊べる様になったらキャラを色々作って試してみます!


 ついでに先日公開された実機映像の動画。

画面やテクスチャの解像度が上がって、ポリゴンが増えて、様々なエフェクトがかかって精彩になっていますが、光線による空気感や経年を感じさせる使用感などは、もっと欲しいですね。まだ開発中なのでこれからにも期待です!

あとNPC名がカタカナ表記になってるけど、英字の方が好みだなぁ〜これは設定で選べると良いな。ヒューラン♀とミコッテとグリダニアの動画をはよ出せっていう。
FF14 07:03 comments(0)
FF14βと、FF11近況と、ブログの今後
FF14βテスト募集が始まりましたね。申し込んできました〜
ゲーム業界人ですか?とか、テストへ参加可能な時間だとか
その他、当落に影響しそうな設問ばっかで考えちゃいますよね(笑)
ブログのアドレスを書いてみたけど、見に来るんだろうか。
これは意外と早くβテストが始まるかもしれないですね。

そういえばFF13は相変わらずというか、ムービーゲーらしいですね。
動画配信で何でも見れる昨今は特に、こういうゲームってどうなのかと思う。
ゲームとして世に出す意義があるのかな?


 現状とかブログの事とか

ブログ更新頻度は週一を、Twitterは毎日2〜4件くらいを目処に
更新していく予定です。なので、そのつもりで見に来てもらえればと。

FF11は正直に言うと、ほぼログインしてない状態です。
エヴォリスの赤い新装備を作ってみようかとも思ったけど
NM取り合いに低ドロップとか、気が引けちゃいますし……おすし。

元々、日記系のブログではないので影響は無い気もするけど。
ともかく細々とでも当分は続けていくつもりです。
年末年始は他にやりたい事がいっぱいあるので
FF11は控えて、やる気ゲージを貯めておこうかと!

FF11以外の事も書けば頻繁に更新できそうなんだけど
ここを見に来る人にとっての需要は無さそうだしなぁ。
そのへんの使い分けは読む人に合わせてキチンとしたい。
自分はブログもtwitterも『他人に読んでもらう為』に書くから。

そんなこんなでなんとかスペースが埋まった感。
FF14 21:46 comments(2)
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