FEZ ショートカットを10ヶ所に増やす
 操作設定を記録する INPUT.INI を編集すると、キーボードやパッドの割当を自由に変更できます。パッドにショートカットを割り当てたりと、クライアントでは出来なかった設定が可能です。

この応用でショートカットが10ヶ所まで割り当てられる仕様を活用できます。ページ切り替えの頻度が少なく済むのと、ハイブリでもショートカットを沢山使えるのが利点です。

※注意! これはクライアントの改変行為として厳密には規約違反になります。開発の厚意でプレイヤーが弄れるように見逃されているグレーゾーンといったところです。半歩のように問題視される事は現状まずありませんが、そこは理解した上で実施して下さい。

また万一、問題が発生しても当方では一切の責任は負いませんので、100%自己責任で行って下さい
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FEZ 23:31 comments(0)
FEZ 辞書登録で快適発言
 辞書登録とは、パソコンの文字変換に 任意の文章 を設定できる機能です。具体的には以下のような感じです。


 べぼ で変換しただけで候補に /as  オベ用クリ募集 <cry>/15 が出るので少ない操作でちゃんとした発言が出来るのです。FEZ以外のゲームや作業でも活用できて、例えば めあど で変換するとメールアドレスが一発で出る、という風にすると便利だったりします。

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FEZ 23:24 comments(0)
FEZ PCからオベ建てイベントに参加する
※最下部にちょっと追記しました(3/10)。
FEZで現在実施中の 『全国オベリスク建築計画 2/6〜3/26』
http://www.fezero.jp/event/obelisk2012/

ログインするだけでアカウント内の全キャラに毎日エンハイや課金アイテムが貰える神イベントなんですが、スマホからしか参加できないと勘違いしてる人が多いようで、一ヶ月たっても捗ってません。iモードから出来る機種もあるんですけどね。

そこで パソコンのブラウザから参加する方法 を紹介します。本来はPCから携帯専用サイトは見れませんが、FireFoxのアドオン『FireMobileSimulator(公式サイト)』を使うと、PCで携帯からアクセスした表示の再現が出来るのです。
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FEZ 00:09 comments(0)
最後のPSOがサービス終了
PSOBBロビー配信 27日24時にサービス終了です。

PSO&PSU 02:08 comments(4)
FF14 製品版を買わなかった訳
一ヶ月放置でしたゴメンナサイ>< FF11もFF14もやってないのでイマイチ書くネタもモチベも無いなって感じでした。せっかくなのでそうなるに至った心境でも書いてみます。今回はFF14について。

 FF14ですがβテストが酷すぎたので製品版は買っていません。よく「見切り発車なんだから、βなんだから改善されてくよ」と言われます。確かに重さやUIは改善可能です。でも、自分が嫌気がさしたのは既に修正不能な部分なんですよ。

実装済みの世界を一から作り直して差し替えたりする事はありえないし、こんなゲームを作り出した開発・運営の方針やスタッフが変わる事もないでしょう。それなら全く将来性が無いからです。



 世界のボリュームと作りこみ不足

 自分が特にガッカリしたのは世界の作りこみの無さです。エオルゼアの世界地図が公開されたとき、とてつもなくワクワクしたものです。この中にどんな国や村や草原や海や洞窟やらあって、そこにどんな人や生物や風景があるんだろうって。


しかし蓋を開けてみたらなんとフィールドが五つしかない。FF11でいうとサルタとロンフォとグスタと氷河とザルカしかない状態です。しかもそれぞれ無意味に広いだけで、同じ景観が延々と続く薄く伸ばしたようなマップ。

サルタとロンフォが隣接してるような物なので国家間の行き来が簡単すぎて達成感やドラマが無い。βテストだから途中のエリアが省略されてるのかな?という淡い期待も裏切られました。

マップが自然に切り替わるシームレスを謳ってたのに、それは国と隣接したエリアだけで他はFF11と同じ暗転して別エリアにワープする方式だったのも物凄くガッカリしましたね。


 グラフィックスが綺麗と言われます。確かに一見すると綺麗ですがPCの性能に因る部分が大きく、センスや作りこみが感じられません。作りこんでる部分もあるんですが自己満足的というかズレてるんですよね。世界設定や装備のデザインは渋くて良い感じだったんですが。それをゲームに落とし込む部分がダメというか。手抜き(または人手が足りてない)感が凄く強い。

発売時期が割と近かったのでよく引き合いに出されるゼノブレイド。

FF14が『薄っぺらい手抜きとオナニー』なら、ゼノブレイドのこれは『エンターテインメント』してます。プレイヤーにワクワクする非日常を体験してもらおうという意思と、その為にかけた手間がハッキリと伝わってきます。世界観や方向性の違いを考慮してもFF14は「どうしてこうなった」って溜息しかもう出てこない。

あ、三国のメインクエストのお芝居は見ていて楽しかったので、そこは動画で見れればいいかなと(笑)



 楽しんでる人はそれで良い
 
 上で酷評しましたが、ゲームとして遊べる状態にはなっているので楽しめる人は十分楽しめると思います。だからそういう人たちに水をさすような事はしたくないなと。PS3版を楽しみにしてる方もけっこう居るようです。過剰な期待は禁物ですが、試してみても良いんじゃないでしょうか。
FF14 12:41 comments(4)
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